Spankopoly

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Hoy os demostramos de verdad, por si uno no lo había pillado ya, la cantidad de trabajo que reflejamos en esta web. Y hoy es una de esas pruebas. Menuda chorrada pensaréis algunos quizá, pero cuando os digamos que lo que os traemos hoy no lo encontraréis en ningún lugar de Internet del mundo en el idioma que leéis quizá cambiéis de opinión. Sí queridos y queridas, somos el primer lugar de Internet que os trae las instrucciones de uso y disfrute de esta versión del Monopoly adorado por los spankers y spankees o cualquier amante de la excitación sexual que aporte una cachetada en el trasero. Disfrutadlo.

Material
– El tablero. Si no lo puedes imprimir puedes jugar con el tablero del Monopoly, pero sabiendo las diferencias que se aplican en esta versión.
– Targetas de Spanko Community: Debes crear situaciones de spank que deban cumplirse.
– Targetas de Principal’s office: Debes crear situaciones de spank, sexuales o no sexuales que deban cumplirse.
– Fichas del Monopoly.
– Para las calles se usarán las habituales del Monopoly.
– Dinero Monopoly.
– 2 dados de 6 caras.
– De Azote, según intensidad: 1 Paleta de Ping Pong
                                                  2 Regla -De Plástico-
                                                  3 Fusta de Cuero
                                                  4 Cepillo -Peine
                                                  5 Regla de Madera
                                                  10 Látigo
                                                  20 Fusta de Madera

Pre-Instrucciones
– En el juego pueden jugar Dominantes, Sumisos, Switchs o cualquier tipo de persona.
– Se seguirá de forma predeterminada las reglas del Monopoly (avance, pagos, etc).
– El material de azote se usa como multiplicador. Para azotar 100 azotes con la paleta de ping-pong se aplicarán cien azotes en vez de los cinco si se usase una fusta de madera.
– Aceptar ser azotado en los pechos o en el interior de los muslos divide los azotes a recibir.
– Todos los jugadores deben vestir de forma equivalente en cuanto a grosor y cantidad de prendas.
– Siempre es el jugador a ser azotado quien elige con qué material y zona se le azota.
– Hay que fijar un tiempo de juego: 1,2,3,4,5 horas… Lo que se quiera.

Instrucciones
– Cando debas pagar dinero, puedes elegir pagar en efectivo o recibir azotes. Si se paga a un no-jugador, será el banco quien reciba el dinero o los azotes.
– Cuando un jugador solo quiera recibir dinero y no se disponga de ello, se recibirá 10 azotes por cada 100$ para que el banco le preste ese dinero.
– Al principio del turno de cada jugador puede elegir comprar o vender sus ropas al banco por el siguiente valor: 1$ Calcetines-Medias
                           5$ Blusa-Camisa
                         10$ Falda-Pantalones
                         25$ Camiseta
                         40$ Sujetador
                         50$ Ropa Interior

Sin embargo cualquier jugador puede comprar ropa al banco que no le pertenezca.

– El banco prestará 5$ por cada pinza que se coloque el jugador y haya permanecido ahí desde su turno anterior. Serán 10$ por cada pinza si el jugador deja que sea el banco u otro jugador quién coloque las pinzas. 

Iconos
Cinturón / Pala / Mano/ Cepillo: Recibe 200 Azotes ó Paga 200$.
Start: Recibe 200$ ó guarda en tu haber el perdón de 200 azotes.
Panties Storie: Debes quitarte la ropa interior y decir quien te excita más. Debe pagarte 200$ por ella. Vuelve a ponerte el resto de ropa en caso de tenerla. Ese jugador será quién te azote la próxima vez.
Pants Storie: Debes quitarte los pantalones y decir quien te excita más. Debe pagarte 200$ por ella. Si no dispones de pantalón deberás quitarte la ropa interior gratis o recibir 200 azotes para no quitarte la ropa interior. Ese jugador será quién te azote la próxima vez.
Woodshed: Cobertizo de madera. El simbolo de la Prisión de esta versión. Se elige enema (de 250ml) o fusta de madera. Se tirarán los dados hasta obtener un total de 10. Si se ha elegido el enema el valor de la tirada es el doble. En caso de no llegar a 10 se recibirán 10 azotes con la fusta de madera, eludiendo el factor multiplicador.

Ganar o Perder
El juego finalice cuando: 1 El tiempo estipulado cese
                                         2 Un jugador posea todas las propiedades
                                        3 Si no se puede pagar ni ser azotado perdiendo el turno. En este último caso                                            el jugador perdedor recibirá 60 azotes, siguiendo las normas equivalentes,                                               por cada uno del resto de los jugadores.

Esto es todo por hoy.
Esperamos que os haya gustado. 
No olvidéis comentar y compartir esta entrada en vuestras redes sociales. Es un minuto y ayuda inmensamente a la web.

firmagrey

Un comentario en “Spankopoly

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